Tripulación – Aventura Espacial

ā€œTripulación – Aventura Espacialā€ es un juego de rol especialmente diseƱado para disfrutar de aventuras espaciales estilo Space Ɠpera. Lo mismo sirve para pequeƱas tripulaciones aventureras (que es lo mĆ”s habitual en el estilo), que para grupos dentro de la tripulación de una nave mĆ”s grande.

Las principales referencias de ā€œTripulación – Aventura espacialā€ son novelas, comics, pelĆ­culas y series como las de los universos Star Wars, Star Treck, Fundación, Flash Gordon, Final Space, El juego de Ender, Old man’s war, Battlestar Galactica, Starship Troopers, Dune, Los mundos de Yupi, Firefly, Titan A.E., El planeta del Tesoro, Futurama, Cowboy Bebop, Alien, John Carter, Guardianes de la Galaxia o The Expanse…

Tripulación – Aventura Espacial funciona con un nuevo sistema de juego, basado en la diferencia entre dos dados, y cuenta con un sistema de combate que no requiere un orden de actuación, descĆ”rgate el juego para saber mĆ”s.

Puedes descargar el juego y el folleto imprimible haciendo una pequeña aportación económica (la que quieras) en DrivethruRPG o en ITCHIO:

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Tripulación – Aventura espacial

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Folleto Imprimible

Imprƭmelo por las dos caras y girando por el borde corto, grƔpalo por el centro y tendrƔs el juego en un bonito folleto.

Hojas de Nave y Personaje en A4

GuĆ­a para improvisar una aventura con Ā«Tripulación – Aventura EspacialĀ»

¿Dudas de cómo empezar la aventura?¿Timidez?¿Romper el hielo?

En la fase de creación de la Nave espacial y de la tripulación podrías empezar siguiendo esta estructura, por ejemplo. Puede servir para ir tirando de la lengua a los jugadores y para asegurarte de que todos participan de igual modo.

Nave Espacial:

  • Cada tripulante, o entre todos, cuenta una anĆ©cdota en la que presenta alguno de estos elementos:
    • ĀæCuĆ”l es el puerto seguro/base de operaciones de la nave?
    • ĀæUn cliente/contratador/jefe recurrente? (Bob el Largo, La federación, la Colonia…)
    • ĀæUn rival/adversario/enemigo de la nave?
    • ĀæUn aliado/amigo para un caso de extrema necesidad?
    • ĀæUn extripulante? ĀæQuĆ© fue de Ć©l/ella? (estĆ” vivo, muerto, hay buena relación, Āæsaben dónde estĆ” ahora?…)
    • ĀæQuiĆ©n es el capitĆ”n de la nave? ĀæUno de ellos, un PNJ?
  • Entre todos, incluido el director, se debate en quĆ© tipo de universo y el tono de las aventuras.
  • Entre todos, incluido el director, se debate quĆ© ā€œMejorasā€ para naves (de las que vienen en el manual o inventadas por los propios jugadores) estĆ”n disponibles en este universo.

Tripulación:

  • Cada tripulante cuenta cómo entró a formar parte de la tripulación.
  • Cada jugador explica cómo es, de dónde es y lo que quiera contar de su tripulante.
  • Cada tripulante cuenta una anĆ©cdota del tripulante que maneja el jugador que estĆ” a su izquierda.
  • Cada tripulante cuenta cómo conoció al tripulante que maneja el jugador que estĆ” a su derecha.