“Tripulación – Aventura Espacial” es un juego de rol especialmente diseñado para disfrutar de aventuras espaciales estilo Space Ópera. Lo mismo sirve para pequeñas tripulaciones aventureras (que es lo más habitual en el estilo), que para grupos dentro de la tripulación de una nave más grande.

Las principales referencias de “Tripulación – Aventura espacial” son novelas, comics, películas y series como las de los universos Star Wars, Star Treck, Fundación, Flash Gordon, Final Space, El juego de Ender, Old man’s war, Battlestar Galactica, Starship Troopers, Dune, Los mundos de Yupi, Firefly, Titan A.E., El planeta del Tesoro, Futurama, Cowboy Bebop, Alien, John Carter, Guardianes de la Galaxia o The Expanse…
Tripulación – Aventura Espacial funciona con un nuevo sistema de juego, basado en la diferencia entre dos dados, y cuenta con un sistema de combate que no requiere un orden de actuación, descárgate el juego para saber más.
Puedes descargar el juego y el folleto imprimible haciendo una pequeña aportación económica (la que quieras) en DrivethruRPG o en ITCHIO:
Descargar el juego al precio que quieras en DrivethruRPG(Inactivo en protesta por la política de censura de DrivethruRPG al juego antifascista Rebel Scum)
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O puedes descargarlo aquí, completamente gratis:
Tripulación – Aventura espacial
Folleto Imprimible
Imprímelo por las dos caras y girando por el borde corto, grápalo por el centro y tendrás el juego en un bonito folleto.
Hojas de Nave y Personaje en A4
Guía para improvisar una aventura con «Tripulación – Aventura Espacial»
¿Dudas de cómo empezar la aventura?¿Timidez?¿Romper el hielo?
En la fase de creación de la Nave espacial y de la tripulación podrías empezar siguiendo esta estructura, por ejemplo. Puede servir para ir tirando de la lengua a los jugadores y para asegurarte de que todos participan de igual modo.
Nave Espacial:
- Cada tripulante, o entre todos, cuenta una anécdota en la que presenta alguno de estos elementos:
- ¿Cuál es el puerto seguro/base de operaciones de la nave?
- ¿Un cliente/contratador/jefe recurrente? (Bob el Largo, La federación, la Colonia…)
- ¿Un rival/adversario/enemigo de la nave?
- ¿Un aliado/amigo para un caso de extrema necesidad?
- ¿Un extripulante? ¿Qué fue de él/ella? (está vivo, muerto, hay buena relación, ¿saben dónde está ahora?…)
- ¿Quién es el capitán de la nave? ¿Uno de ellos, un PNJ?
- Entre todos, incluido el director, se debate en qué tipo de universo y el tono de las aventuras.
- Entre todos, incluido el director, se debate qué “Mejoras” para naves (de las que vienen en el manual o inventadas por los propios jugadores) están disponibles en este universo.
Tripulación:
- Cada tripulante cuenta cómo entró a formar parte de la tripulación.
- Cada jugador explica cómo es, de dónde es y lo que quiera contar de su tripulante.
- Cada tripulante cuenta una anécdota del tripulante que maneja el jugador que está a su izquierda.
- Cada tripulante cuenta cómo conoció al tripulante que maneja el jugador que está a su derecha.
