Este sistema de juego se basa en la diferencia en lo obtenido en dos dados iguales (lanzados por el jugador) o en acercarse lo máximo posible a lo obtenido por el DJ (lanzando solo el DJ).
La característica mas importante es que la dificultad define el tipo de dado que hay que usar y la Habilidad del personaje el margen que tiene.
En esta página podéis encontrar los siguientes juegos que usan un sistema basado en S66:





